# 【案例】MJ搞定主视觉海报设计
消耗0碎片



作者:ASAK设计


一、项目背景


520 发布会以线上节目形式呈现,需设计品牌的主视觉海报,用于发布会视频节目转场展示,并在 520 发布会及周年庆期间作为传播素材使用。


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二、制作前期构思与参考


需求方希望画面能展现出品牌的社交感,以“游戏伙伴”为主题,画面表达各种不同类型游戏伙伴,因我们的产品而相聚的场景。


同时希望画面中的人物能做出击掌(GIVE ME 5)的动作,以此呼应品牌发布会的主题。


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在对关键词的提取与发散,并进行头脑风暴后,我们还需要结合大量优秀案例参考来确定主视觉的基调与风格。下图为优秀案例参考:


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三、确定风格&AI 初步运用


1. 风格确定


视觉风格上,我们通过对同类型活动的主视觉风格提取共性,结合过往大神品牌主视觉案例,最终确定画面风格整体偏向三维感。


按以往的思路,那肯定是毫不犹豫打开三维软件建模渲染一顿操作,但此次,团队决定尝试使用 AI 去帮助我们快速确定画面构图、光影、甚至是整体画面基调。


2. AI 初步运用


在前期,我们对构想的画面进行关键词的描述:


“可爱帅气的男女孩子们一起玩手机,开心地微笑着,举起手欢呼,温暖的房间,大型落地窗。”

将关键词翻译后放入 Midjourney 中进行炼图,最终筛选了几张氛围还不错的进行下一步操作。


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虽然这几张图的氛围感不错,但光有氛围感是远远不够的,基于对此次需求的理解,我们列举了几个筛选图片的标准:


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首先,风格上还是比较贴近的,造型方面的问题不大。


主要问题存在于元素与本次主题的相关性比较弱,光影上整体偏暗,视角上,我们希望画面具有一定的张力,而目前炼出的图的视角都过于平淡,焦距过大,透视不强,主体占据画面的面积过大,考虑到后期可能没有合适的位置放置文案。


综上,我们得出以下结论:


元素上需要加强与主题的关联,例如游戏机、手机等。光影上,希望画面明亮一些,可以尝试在白天的环境下。视角上,希望加强画面的透视感,视角也不一定是平视,可以带一些仰视或者俯视使得画面更加活泼。


紧接着我们用之前筛选出来的其中一张或多张图片,在 Midjourney 中进行垫图,根据之前所得结论对关键词进行优化,再开始新的一轮炼图。(关键词增加了“中景”、“展示整个房间”、“透视感”、“画面明亮”。)


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以下为部分炼图输出展示。(由于 AI 出图的随机性还是比较强的,因此避免不了消耗一定的时间进行大量的炼图。)


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在 Midjourney 输出大量图片之后,结合画面给到的灵感,得到了下面这张灵魂草图。


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大概描绘了几个伙伴在组队玩游戏,因为获得了胜利相互击掌(give me 5)的轻松愉快的画面。周围有一些和游戏相关的元素,IP 形象也在画面中心露出,强调与品牌之间的关系。


接着,我们筛选一张之前炼出的,接近这张草图画面的图(如下图所示),通过调整关键词继续炼图,直到炼出的图片画面构图逐渐贴近这张草图。


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四、AI 运用&后期制作


经过不断的调整关键词并持续的炼图,最终得到了一张各方面都较为贴合要求的图片(左图)。


在确定以这张图为主视觉底图的条件下,通过画草图线稿的方式,将画面大致修改方向确定下来,下图为修改示例(右图)。


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将草图发给需求方后,需求方提出了几个要点。


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确定好修改方向后,我们回到 Midjourney 中,设置好混音模式 Remix mode,修改关键词对画面中元素进行替换。


1. Remix 混音模式介绍


Remix 混音模式的功能是保持起始图像的基本构图不变,通过更改提示关键词、参数、模型版本或尺寸,重新混合成为新的图片。


也就是说,当我们确定了一张图,想要在不破坏这张图的构图布局的情况下更改图中的某个元素,此时开启混音模式,更改关键词再生成,就能达到单纯替换元素的效果。


那么如何开启并使用呢?


首先,在对话框中输入/settings,选择绿色图标:


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然后选择 Remix mode,当图标显示为绿色就代表该模式已启用。


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回顾之前《ASAK|全面解析 Midjourney 参数和指令》的案例,使用的步骤如下:点击 Make variations,在弹出窗口中修改或输入新的提示。


例如在输入框里输入 pile of cartoon owls(一堆卡通猫头鹰)。最终生成的图片对应的猫头鹰代替南瓜。


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2. Remix mode 模式的使用


回到 Midjourney,对主视觉底图使用混音模式。


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为了让画面中出现女性,且人物形象偏向亚洲人面孔,我们将关键词中的主体修改为一对中国情侣,并重复多炼几遍。


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通过筛选之后,最终我们得到下面这几张图,其中这几个人物形象还是比较贴近亚洲面孔的,且比较符合需求方的要求。因此我们将这几张图通过 PS 进行人物头部的替换。


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在混音模式下不会破坏原本的构图,并且光影关系也都保持一致,人物的位置以及光影也都相对稳定不变,所以替换人物也比较方便。


同理,原图中也有许多地方存在畸形、错乱、残缺的部分。我们也可以用这种方式,多炼几次图,把不好的地方替换掉。


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替换并进行了一些简单的加工之后,我们得到了下面这张图。


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在此基础上,我们进一步优化画面,将画面中一些不合理的元素运用上述同样的方式替换掉,并把文案摆放至画面中看看整体的效果。如下图所示:


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有些地方让 AI 实现还是比较困难的,比如使确定角色不变的情况下举起一只手,以及手的一些 bug。因此,在个别地方还是需要想办法自行处理,例如手绘或者模型加后期合成等等。


在本次案例中,手部的动作就是通过手绘的方式进行调整的。


3. 后期制作


到了后期制作阶段,主要任务是提升画面丰富度以及整体质感。我们将需求方提供的一些游戏素材、游戏周边通过后期合成的方式融入进画面中。


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另外,一些零散的部件我们还是可以通过 AI 快速生成的。例如游戏机以及手柄,通过 Midjourney 就可以快速生成。


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在这里给大家介绍一个 AI 自动抠图网站—— https://pixian.ai/ ,只需把图丢上去就能迅速抠出画面主体,非常方便。


最后我们要将 IP 形象霸哥融入进画面,因为 IP 形象是特定的,所以在这我们使用三维软件去进行 IP 形象动作的调整。


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导出霸哥动作文件并置入主视觉海报中进行融合,接着处理画面整体色调以及一些细节,最终得到下面的图片。


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得到这张图后,觉得画面左上角部分有些空白,为了衬托欢快聚会的氛围,我们决定在左上方加上挂旗。方法也是运用 Midjourney 的混音模式。在关键词中加入“屋子里挂着彩旗”。


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快速炼出部分图后,筛选出其中一张,提取图中的彩旗部分进行融图。


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最后的最后,处理好每一部分细节然后输出得到最终的版本。


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总结

AI 的出现给设计师们带来更多的可能性,像这样一张三维质感的运营主视觉海报,真正使用了三维软件的部分只有对 IP 形象进行动作的调整。


在 AI 给我们带来更多便捷与可能性的同时,设计师们更加需要巩固加强自己的专业实力与技术,毕竟 AI 也不是万能的。


AI 能为我们提供非常惊艳的作品,但在这基础之上,是设计师们需要拥有好的审美、创意、想法,而如何结合 AI 提供的图片从而实现项目落地,则就更加考验设计师们的专业技能。